Cómo dropar en golf: alivios y dropajes sin liarla
Estacas rojas y amarillas, caminos asfaltados, aspersores, terreno en reparación, bola empotrada, búnker y green equivocado: dónde se dropa cada bola, cómo se mide la zona de alivio y cuántos golpes cuesta cada caso.
Cómo dropar en golf sin liarla: qué alivios son gratis y cuáles cuestan golpes, cómo se dropa hoy (desde la rodilla, con tu palo de zona y sin ganar distancia), qué cambia entre estacas rojas y amarillas, qué hacer en caminos asfaltados, con aspersores, en terreno en reparación, entre raíces, con bola empotrada, en el búnker o en un green equivocado, y los casos raros que deciden torneos.
El drop es el procedimiento que más veces se hace mal en el golf amateur. La bola va al agua y nadie en la partida sabe si se dropa por donde entró o donde acabó; el aspersor molesta y se discute si puedes salirte del rough; la bola se empotra junto al green y alguien la coloca donde no debe. Este ebook gratuito de YEIEL recorre los alivios y dropajes que aparecen en cada ronda: cuáles son gratis, cuáles cuestan golpes y cómo se ejecuta cada uno sin liarla.
Qué vas a aprender en este ebook
- Alivio con y sin penalidad: lo básico
- Bola al agua: estacas rojas y amarillas
- Agua desde el tee y detrás del green
- Caminos asfaltados: el punto más cercano
- Aspersores y otras obstrucciones
- Terreno en reparación y raíces
- Bola empotrada: qué permite y dónde acaba
- Bola empotrada en el búnker: cuatro salidas
- Green equivocado: alivio obligatorio
- Trucos y casos raros al dropar
Para quién es este ebook
- Para quien ya juega rondas y duda cada vez que las reglas le permiten levantar la bola del suelo.
- Para quien va a empezar a competir y no quiere penalizarse por un dropaje mal ejecutado.
- Para quien dropa “como le enseñó un amigo” y nunca ha comprobado si lo hace bien.
- Para quien quiere jugar con las reglas a favor y dejar de regalar golpes por desconocimiento.
No es para árbitros ni para quien busque el reglamento comentado artículo por artículo: es la versión práctica, contada con las situaciones reales que pasan en el campo.
Cómo se dropa hoy: desde la rodilla, con un palo y sin ganar distancia
Si llevas años sin repasar las reglas, empieza por aquí, porque el procedimiento cambió: hoy la bola se suelta desde la altura de la rodilla y se deja caer. Nada de dropar desde el hombro como se hizo durante décadas, y nada de colocarla con la mano cuando no toca.
Casi todos los alivios se montan con la misma fórmula, y una vez la interiorizas, el resto del reglamento se vuelve predecible. Primero, el punto de referencia: el punto más cercano donde el problema deja de afectarte. Y aquí está el matiz que casi todo el mundo pasa por alto: “afectar” incluye tanto la bola como tu colocación. Si la bola sale del camino asfaltado pero tus pies siguen pisándolo al ponerte, ese no es tu punto. Segundo, la zona de alivio: desde el punto de referencia mides con un palo, y esa es la zona donde tiene que caer y quedarse la bola. Tercero, la condición universal: sin ganar distancia, es decir, la bola nunca puede acabar más cerca del hoyo que el punto de referencia.
En los alivios sin penalidad la zona es de un palo. Si declaras la bola injugable, pagas un golpe y a cambio dispones de dos palos. Palo, rodilla y sin acercarte a bandera: con eso resuelves la mayoría de las situaciones de tu vida golfística.
Alivio gratis o alivio con penalidad: la distinción que lo ordena todo
Todos los dropajes del golf caen en una de dos familias, y saber en cuál estás es lo primero que hay que decidir en el campo.
El alivio sin penalidad aparece cuando te molesta algo que no forma parte del juego normal del campo: un aspersor o una boca de riego, un camino asfaltado, un terreno marcado en reparación, una bola empotrada en su propio pique o el green de otro hoyo. En todos esos casos las reglas te dejan recolocar la bola gratis, con la fórmula del punto más cercano.
El alivio con penalidad aparece cuando el problema es del juego: la bola ha entrado en una zona de agua o ha acabado en un sitio desde el que no quieres ni intentarlo y la declaras injugable. Ahí también mueves la bola, pero sumando un golpe. La trampa mental del amateur es tratar los dos mundos igual: o penalizarse en alivios que eran gratis, o “olvidarse” del golpe de penalidad cuando la bola sale del agua. El ebook dedica su primer capítulo a fijar esta distinción para que el resto se entienda solo.
Qué encontrarás dentro
Estacas rojas y amarillas: el color decide tus opciones
La duda más repetida del golf amateur, explicada con el ejemplo clásico de la bola que rueda por la pendiente y acaba en el agua. Dónde suele estar cada color, por qué la referencia es siempre el punto por donde la bola entró al agua (no donde terminó ni donde te convenga), qué opciones te da la estaca amarilla —incluida la línea hacia atrás sin límite de distancia y la posibilidad de repetir el golpe— y por qué la roja es más seca: tu palo de zona desde el punto de entrada y a jugar.
Bola al agua desde el tee y detrás del green
Los dos escenarios que más discusiones generan. El lago que cruza la calle nada más salir: qué cambia si la bola entra lateralmente o si vuela el agua de frente y nunca sobrevuela tierra del otro lado (pista: la orilla contraria no es tu punto más cercano). Qué es la zona de dropaje que muchos campos marcan junto al agua y cuándo conviene usarla. Y el hoyo protegido por agua por detrás del green, con sus cuatro salidas: jugarla desde dentro si está seca, la línea hacia atrás de las amarillas, la minizona de las rojas y repetir el golpe.
Caminos asfaltados: el punto más cercano de verdad
El alivio que casi todo el mundo mide mal. Por qué el punto más cercano cuenta también dónde pisas, por qué puede caer en el lado del rough aunque al otro lado haya hierba perfecta, cuándo puedes jugar directamente desde el asfalto porque el dropaje legal te deja peor, y la excepción que cambia el punto más cercano de lado: cuando hay estacas de fuera de límites o estacas rojas anulando una de las orillas del camino.
Aspersores: cuándo acabas dropando en la calle
El alivio más goloso del reglamento. Con la bola en la calle y un aspersor delante, te alivias en la calle y nunca dentro del green. Pero con la bola en el rough y el riego molestando tu colocación, la cosa mejora: calle y rough son la misma área a efectos de alivio, así que si tu palo de zona alcanza la hierba corta, dropas en la calle. Sin penalidad y con el lie que llevabas toda la ronda pidiendo.
Terreno en reparación, raíces y bola empotrada
Tres situaciones de suelo complicado. El terreno en reparación donde ni la bola ni tus pies pueden estar, aunque la bola repose fuera de la zona marcada. Las raíces de árbol, con final distinto según dónde estén: dentro de la calle hay alivio gratis, fuera toca elegir entre jugarla o declararla injugable. Y la bola empotrada: qué te da (un palo sin penalidad, en calle o rough), dónde se acaba el regalo (nunca dentro del green) y cuándo compensa pagar el golpe de la injugable para afrontar el hoyo desde una posición decente.
Búnker y green equivocado
La bola empotrada en el talud del búnker tiene exactamente cuatro salidas, de jugarla tal cual a dropar fuera de la arena con dos golpes, y el ebook las ordena con un criterio honesto: cuántas veces de diez la sacarías. El green equivocado, en cambio, no admite debate: alivio obligatorio, gratis, punto más cercano fuera del green y a jugar tu hoyo, porque un hierro picando en un green ajeno es un destrozo que pagan todos los que vienen detrás.
Trucos y casos raros
El capítulo final reúne las rarezas que valen golpes: anunciar que juegas de zurdas para ganar el alivio de un camino que pisarías con esa colocación (y luego pegar de diestras), la bola que rebota en un árbol y vuelve al rectángulo de salida —se puede volver a subir al tee—, el dropaje que nunca se queda quieto y se resuelve colocando la bola al tercer intento, el animal que se lleva tu bola sin costarte nada y el muro dentro de la zona roja que sí da alivio cuando tu bola está fuera de ella.
Más recursos de YEIEL
Este ebook forma parte de la biblioteca gratuita de YEIEL. Si quieres el mapa completo de lo que pasa cuando algo se tuerce (bola perdida, fuera de límites, provisional), sigue con Reglas situacionales del golf. Para asentar la base antes de entrar en casos concretos, Reglas básicas del golf cubre el drop, las penalidades y la bola provisional desde cero. Si tu problema con los búnkers no es la regla sino el golpe, Cómo salir del búnker trabaja la técnica. Y como dropar bien también es respetar el campo y a los demás, Etiqueta del golf completa la parte no escrita del reglamento.
Y si quieres rodearte de golfistas que también están aprendiendo a jugar con las reglas a favor, la comunidad YEIEL comparte rondas, dudas y resultados en /comunidad.
Por qué descargar el PDF
El PDF ordena los diez capítulos en el formato de siempre de los ebooks YEIEL: una situación por página, con la fórmula de cada alivio (punto de referencia, zona, penalidad) explicada paso a paso para consultarla entre hoyo y hoyo. La próxima vez que tu bola acabe en el agua, en un camino o empotrada en un talud, no tendrás que fiarte de la memoria del compañero de partida: tendrás el procedimiento exacto en el bolsillo.
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Preguntas frecuentes
- ¿Desde dónde se dropa ahora en golf?
- Con las reglas actuales, la bola se suelta desde la altura de la rodilla y se deja caer, sin lanzarla ni colocarla con la mano. Antes se dropaba desde el hombro, pero eso cambió: si lo haces desde el hombro hoy, el dropaje no es válido y hay que repetirlo. La bola debe caer dentro de la zona de alivio que corresponda a tu situación y quedarse en reposo dentro de ella; si sale rodando fuera de la zona, se vuelve a dropar.
- ¿Qué diferencia hay entre estacas rojas y amarillas?
- Las dos marcan zonas de agua y las dos cuestan un golpe de penalidad al aliviarte, pero cambian las opciones. Con estacas amarillas puedes dropar hacia atrás en línea con la bandera desde el punto por donde la bola entró al agua, tan atrás como quieras, o repetir el golpe desde donde lo pegaste. Con estacas rojas el alivio es lateral: tu palo de zona desde el punto de entrada, sin ganar distancia. En todos los casos la referencia es por dónde entró la bola al agua, no dónde acabó.
- ¿Puedo dropar en la calle si mi bola está en el rough?
- Sí, en ciertos alivios. Calle y rough forman parte de la misma área a efectos de alivio (todo el espacio entre el tee de salida y el green), así que si un aspersor o una boca de riego te molesta en la colocación, buscas el punto más cercano donde deje de molestar, mides tu palo y, si esa zona alcanza la calle, puedes dropar en la calle. Sin penalidad. Es uno de los alivios más favorables del reglamento y casi nadie lo aprovecha.
- ¿Qué pasa si la bola no se queda quieta al dropar?
- Si dropas y la bola rueda fuera de la zona de alivio, se repite el dropaje. Si al segundo intento vuelve a salirse, hay que fijarse en el punto donde ese segundo dropaje tocó el suelo: a la tercera ya no se dropa, se coloca la bola con la mano en ese punto y se sigue jugando. Es lo habitual en zonas con mucha pendiente, donde la bola nunca se quedaría quieta por más veces que la soltases.
- ¿Puedo jugar la bola desde un camino asfaltado sin dropar?
- Sí. El alivio del camino asfaltado es un derecho, no una obligación. Si el punto donde te tocaría dropar está peor que el propio camino (rough alto, terreno en mal estado), puedes jugar la bola desde el asfalto tal y como reposa. Eso sí, si decides aliviarte, el punto más cercano se mide contando también dónde pisas, y puede caer en el lado del camino que menos te guste.
- ¿Qué hago si mi bola acaba en el green de otro hoyo?
- No se puede jugar desde un green equivocado: el alivio es obligatorio, aunque la bola esté en una posición perfecta. Se busca el punto más cercano fuera de ese green donde ni la bola ni tu colocación lo toquen, se mide un palo sin ganar distancia y se dropa desde la rodilla, sin penalidad. La regla existe para no dañar con un hierro la superficie más delicada del campo.
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